Juli 23, 2012

Tips dan Cara Menyelesaikan Puzzle Virtual Villagers 1 A New Home


Tips
  • Sediakan waktu luang sehari unt memainkan game ini. Bisa sambil berkegiatan apapun, tp sering2 check VV Anda.
  • Atur kecepatan game 2X speed, dg tingkat kesulitan normal.
  • Pertama2, Anda akan mendapat 7 penduduk (6 dewasa, 1 anak). Nah salahsatu dari mrk pasti trainee builder, drag pd setiap penduduk unt mengetahui yg mana yg profesinya trainee builder, yg lain pasti untrained.
  • Pisahkan mrk yg masih untrained: 2 sbg researcher, 2 sbg farmer (farmer minimal 2 unt mempercepat pengumpulan sumber makanan), dan 1 sbg builder unt membantu yg trainer builder.
  • Masing2 fokuskan bekerja di bidang masing2 agar cpt jd master, krn hanya para master lah yg bs menyelesaikan puzzle2.
  • Jangan buru2 pengen menambah jumlah penduduk, tp fokuskan aja unt mencari tech point sebanyak mungkin agar bs meng-up grade level farming, ini penting krn buah berry pasti cpt habis, jd hal pertama yg hrs di-up grade adalah farming dulu.

  • Setelah tech level farming naik jd 2, kita bs tenang sedikit krn sumber makanan dr perkebunan cukup membuat penduduk tetap kuat bekerja agar poin terus bertambah. Selain itu, hal ini membantu para farmer agar cpt menjdi master farmer & bs segera menuntaskan 1 puzzle, serta mndpt sumber makanan baru lg di lautan.
  • Up grade tech level berikutnya yg perlu dilakukan adalah level constraction. Ini jg penting agar para builder cpt menjadi master & menuntaskan puzzle yg lainnya lagi.
  • Sebelum para penduduk minimal menjd trainer, jangan coba2 tinggalkan game unt waktu yg lama, krn mrk akan kacau alias tdk bekerja apa2, artinya tech point Anda sulit bertambah.
  • Jangan terlalu banyak menambah penduduk sebelum stok makanan bernilai 2 ribuan & sumber makanan dr perkebunan blum didapat (kalo hanya mengandalkan berry mrk akan mati kelaparan), dg jumlah penduduk 25 aja sdh bs kok menyelesaikan semua puzzle dg cpt, tdk perlu lbih banyak dari itu.

  • Setelah para penduduk minimal menjd trainer & makanan berjumlah lebih dari 300-500, coba Anda gunakan cheat agar permainan ini cpt selesai. Game VV ini berjalan lamban krn mengikuti jam di komputer kita, kalo tdk pake cheat bisa-bisa game ini baru selesai 5 hari. Cheat nya begini... matikan/keluar dulu dr game VV, lalu coba ubah jam di komputer kita (pojok kanan bawah), caranya klik 2X pada angka jam tsb, nanti akan keluar gambar jam, lalu majukan analog jam nya, jangan rubah hari, cukup majukan jam menjadi 2-3 jam lebih cpt, lalu hidupkan/masuk lagi ke game VV, nanti tech point kita akan otomatis bertambah. Kalo sumber makanan masih banyak, coba ulangi cheat diatas, lalu buka lg game nya, maka lagi2 tech point akan makin bertambah sehingga bs meng-up grade level tech. Jangan maju mundurkan jam komputer bgitu saja, bisa2 penduduk Anda mati, kalo maju ya maju aja terus, maksimal majukan 3 jam-an. Begitu seterusnya, dg cara ini saya bs menyelesaikan semua puzzle hanya setengah hari. Tapi ingat cheat ini hanya boleh dipakai bila para penduduk minimal menjd trainer & makanan berjumlah lebih dari 300-500.
  • Setelah sumber makanan berlimpah, barulah Anda boleh fokus meng-up grade tech level2 yg lain, urutannya lebih baik begini… farming, constraction, medicine, sciene, spirituality, lalu fertility.

Berikut ini Puzzle2 yg harus diselesaikan
  • PUZZLE #1 (SUMUR)
Requirements: Trainee Builder
Description: "Your builder removed the cover from the well and now your tribe has fresh, clean water!"
Setelah Anda memulai permainan, cari penduduk yg berprofesi trainee builder, caranya drag satu persatu penduduk untuk menunjukkan siapa yg trainee builder, setelah ketemu segera bawa dia ke sumur yg ada di tengah2 village centre, dia akan otomatis membuka penutup sumur, maka puzzle #1 pun terselesaikan.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcXBCzCOh3oSiZqSPkzpDsT1X9SrqjmfHcJE0h4s0CR5ZtUvraTO7fDFJQqnA8DzLHW-zN_dCDUjMCcQsEAak6mpMFFjvLUNAeco9rA-1tzLAebFdtUsucit1ZSYr8ldawA-EzgxeFQDs/s400/well.jpg
  • PUZZLE #2 (GUBUK)
Requirements: Trainee Builder
Description: "Your builders constructed a new hut! Your village can support a larger population now."
Pilih 2 penduduk unt jd builder. Lalu drag mrk agar membangun gubuk yg terongok di dekat keranjang makanan. Setelah gubuk ini selesai maka selesai lah pula puzzle #2.

http://4.bp.blogspot.com/_00fKr7A8FAQ/THoLXLVv3lI/AAAAAAAAAO8/0up7WdOT0k8/s320/rumah+prtama.jpg.jpg
  • PUZZLE #3 (PANTAI)
Requirements: Trainee Builder
Description: "Your builders cleared away the debris and smashed boat pieces from the beach. The ocean is much more accessible now."
Setelah selesai membanguin gubuk, drag para builder Anda menuju pantai, dimana di situ terongok pecahan2 kayu, suruh mrk membersihkannya, kalo sdh bersih semua selesai lah puzzle #3.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQmc3gigqZvw6hrpDM4FnZr9aNSBJP7zIYcO_AfXyYOy0p87K0Gc_sawO6ceSGkSrNtOBN0loXUTY-az2oQplbB2UiKpgIc3jM1FkdyzQ4kNN3CbZ1ApVQIPWKLtWYx5pfKAoDkJLwams/s400/beach.jpg

  • PUZZLE #4 (SEKOLAH)
Requirements: Master Scientist
Description: "One of your master scientists founded a school! Children will now be born with more skills."
Setelah researcher Anda ada yg menjadi master, drag dia ke rumah paling besar yg ada di depan meja peneliti, setelah master peneliti berdiri di depan rmh besar itu otomatis dia akan membuka sekolah di situ, selesai lah puzzle #4.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGSUZnRfYuOq4PpLDxzWqTouG0A4a5enIqW-ppJvM5Nx5BrQENae-YiNaLHrlCNo1tZJ7fZXvsjtR5Uv3vnoL57QV819JtlGXGyToOE87LA2rXBWCAL7rF0TVpHeROuNbGyIS4E4F3Zjg/s400/school.jpg

  • PUZZLE #5 (LAGUNA)
Requirements: Level 2 Construction
Description: "Your builders removed the creek blockage! The water now flows freely providing a pristine, pure stream. The waters of this lagoon may be the key to more than one mystery for your villagers."

Puzzle ini hanya bisa dibuka bila level tech constraction Anda sdh up grade ke level 2. Setelah itu drag para builder menuju gundukan batu di pojok sebelah kiri atas. Maka otomatis para builder ini akan clearing blockade. Biarkan mrk fokus bekerja di situ sp batu2 blockade itu bersih, setelah bersih akan keluar air menggenangi danau, selesai lah puzzle #5.

http://4.bp.blogspot.com/_00fKr7A8FAQ/THoMa9eMHyI/AAAAAAAAAPM/0bN5mf4llOg/s320/laguna.jpg.jpg
  • PUZZLE #6 (IKAN KESUBURAN)
Requirements: Puzzle #5, Level 2 Construction, Level 3 Farming, Master Farmer
Action: Drop a master farmer in the lagoon. If it says, 'Enjoying the lagoon', then you Description: "Your master fisherman found a strange, sparkling fish deep in the lagoon. This delicious and rare fish is the Fish of Fertility. Your tribe now enjoys greater success at breeding!"

Puzzle ini hanya bs diselesaikan kalo tech level farming kita sdh sp ke tingkat 3 alias sdh lengkap semua. Lalu drag master farmer Anda untuk berenang di laguna, ini butuh kesabaran krn biasanya master farmer ini setelah berenang di laguna akan buru2 keluar, tp tetaplah kembalikan dia berendam di laguna, begitu seterusnya sp master farmer berhasil menangkap seekor ikan warna biru, dia akan membawa ikan ini ke keranjang makanan, saat itulah puzzle #6 terselesaikan, dan para penduduk yg lain bs memancing ikan di lautan. Semua penduduk yg di-drag ke lautan akan otomatis bs memancing ikan, dari situlah sumber makanan melimpah & Anda aman menambah penduduk sebanyak apapun.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBU1csmZHNMIkjwaXI8Hv0yUOWCCcnGUQTBOudq4OO9Uz4th6OABw8UmK0haRJaIDW6Zjm2Y9w2ncobwkFIjfCUFQFJh97Zyn3Jxj-AjGcphaGL1KQEwqCsVgu4vM47EG8vCscfQPf2Kw/s400/fish.jpg

  • PUZZLE #7 (KUBURAN)
Requirements: Level 2 Spirituality, A Dead Villager
Description: "Using their enhanced spirituality, your villagers designed an appropriate resting place for elders and others who have passed on to the next life."
Puzzle ini bs diselesaikan kalo Anda sdh mencapai tingkat 2 tech spirituality. Dg ini apabila ada penduduk yg mati maka penduduk lain akan otomatis menguburkannya di tanah pojok kanan atas, setelah kuburan tercipta selesai sdh puzzle #7.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxhQUeQxgz-li4_Q-NXVadSxfImQde00T1v099WzjfgkQcMpsOMVMM-XhBSmY8LMh7yCygllXgwom1YlYF0fqgP-4xlsuHsdo2XHsXQwV4HsYutrEl9HOhpsxLuNVk9vk0QspXJpqtc64/s400/cemetary.jpg

  • PUZZLE #8 (TANAMAN KAKTUS)
Description: "After thoroughly investigating Isola's indigenous herbs, your villagers have mastered their healing powers. Your healers are more effective than ever!"
Puzzle ini br bs diselesaikan kalo kita sdh sp tingkat 2 tech medicine. Puzzle ini beda dg yang lain krn terciptanya tdk bs diprediksi, yg penting medine Anda hrs sp tingkat 2 nanti akan ada salahsatu penduduk yg sering berdiri meneliti tanaman kaktus di antara laguna & gua, lama2 akan muncul begitu saja tulisan bahwa penduduk tsb sdh menemukan kaktus obat, saat itulah puzzle #8 terselesaikan.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9Lf7-yRkkRrDfrsgOjNFx16dlCpk30DkeidaF3LSzlTgslts5bC7-Fo7apDEW5QyEErb4rH1QA1CAuuy10V4_06JN-Zm5qjVcVRW8A9pvqzvDaaloG-AmRw7IegLsxwAYMxuxzc4squM/s400/no8.jpg

  • PUZZLE #9 (TAMAN BUNGA)
Requirements: Puzzle #5, Level 2 Construction
Description: "The pure creek waters restored the magical garden! Your villagers are astounded by its beauty. The stunning beauty of these flowers is uplifting to all of your villagers!"
Anda hrs mencapai level 2 tech farming & laguna hrs sdh terbuka, lalu drag salahsatu farmer Anda ke arah tanah di sisi kanan tengah2 (sebelah kanan keranjang makanan), biarkan dia berdiri di situ, nanti dia akan berjalan ke laguna untuk menyirami tanah kosong itu (watering the field), boleh dibantu penduduk yg lain, semakin banyak yg menyirami semakin cpt pula taman itu tumbuh bunga, saat itulah puzzle #9 terselesaikan.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYiG09bHKb7mJvZCBaNsVmy-diNY3BHuEdqKLUcJxsX29g98f8MiYoUSl0_1AJmTKI8nYVwayZzQVWK92FqirFovygG38GtpZnIUkTEKTiNoMVCTy5qCNfKFtwN1vU3HJm7WWFZjrQuCw/s400/garden.jpg

  • PUZZLE #10, #13, #14 (BUNGA ORANYE, GOLDEN BOY, KUPU2)
Puzzle ini istimewa karena hanya dg 1 langkah bs menyelesaikan sekaligus 3 puzzle, yaitu puzzle nomor 10 (bunga oranye), nomor 13 (GOLDEN BOY), dan nomor 14 (kupu2).

Ketiga puzzle ini bs dicapai kalo kita sdh sp level 3 farming & level 3 vertility (kalo bisa tech yg lain jg sdh sp level 3). Pilihlah salahsatu ibu yg sedang caring baby (kalo tdk ada ciptakan dulu sp ada salahsatu ibu caring baby), lalu drag ibu ini ke laguna, ceburkan ibu & bayinya ini ke laguna, nanti bayinya akan menjadi GOLDEN BOY (anak kecil ajaib berbaju kuning), drag golden boy menuju taman bunga, di situ dia akan memanggil kupu2 berdatangan mengelilinginya, lalu drag lagi golden boy menuju tanaman bunga warna orange (antara laguna & kaktus), nanti kupu2 akan mengikuti golden boy ke arah tanaman oranye itu, pd saat itulah bunga orange itu merekah, puzzle #10 dan #13 dan #14 terselesaikan.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMmwUkSN_QX05CUdapyBZgmYRK2y3cuKtN_MlFU-_UH0u5t908-rqKKrMQNpHhiKvUSx-mWCu3IkEXqJWSaM0yizDluXWT8oeP9f5fCRfI-9TMf4rzAIBCLLcITj9F7BQ1W1JF0bk9W_o/s400/golden.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYXuzHN_eS-ebs24l9w0vWpaU0pBx3viViuSU-YGb-zGO5vVUzmCJI9h658DwXRoE4yzWtJ0PCz924FUAmiRlglydmZ3N8U1zXP0Vo4cp5OxeG0SF-rl0VzZ34KJDJhKGT3v9sPhkYLA8/s400/fruit.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ4s4AiZwR9UlhnoXJ98yRyNk58nWVH_qvjXZeTffbQd-O_dsyAVDp_wg3kdU_udHy9ScOKZZTka_kxF3cVWDhVnZy8IaunG6axKXOszakFFSH0pYEVPihV_yKPDi2DeCO_JXaS0VAFpY/s400/butterfly.jpg

  • PUZZLE #11 (CANDI)
Requirements: Level 3 Construction
Description: "Inspired by their spirituality, your builders successfully restored the ancient ruins that have mystified them since their arrival. They're certain this is how the stone temple once looked in the distant past..."
Untuk menyelesaikan level ini Anda hrs sp di tech constraction level 3 komplit, lalu drag master builder Anda menuju reruntuhan puing batu di sebelah kanan keranjang makanan, kerahkan para builder yg lain agar candi itu cpt selesai, selesai candi selesai pula puzzle #11.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD3tTCVYXnQt_h4BMHCaLxneJJWorzWLo2h7bMMrhh3kbrnIeh-jkK5J5INxj6PI5lEwAqMsHAMKMXhqTEOM6Uf4Zzi8ZufrFwb-zrH70tTwibMpisk1Vy3E_lC3zRQyu1voxq-72b6xk/s400/templke.jpg

  • PUZZLE #12 (PATUNG)
Sama seperti pd candi, lakukan hal yg sama pada puing batu di pojok kiri (depan laguna), begitu patung selesai maka tuntaslah puzzle #12

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqwuJ7t4DZumgjYSJKmyXXVj_Zo6HCgSQQ71NI3lncZPxnyWSGRme5VeR322CuIq4STzLXA350e7FkzN48mPWpqSjVFPSw2abD8FF7a8lGHwqqOTofwQm9C7ycsGFZZUX7Y0BrWa_nlOM/s400/statue.jpg

  • PUZZLE #15 (HARTA KARUN)
Requirements: Puzzle #11, Level 3 Science, Level 3 Construction, Master Builder
Description: "Using advanced building techniques and scientific methods of detection, one of your villagers uncovered a buried treasure!"
Setelah semua tech level terpenuhi, drag master building ke arah antara keranjang makanan dg candi, drag terus berputar-putar di sekitar situ sampai keluar tulisan “I think something buried here”, lalu taruh master building di tempat itu sampai keluar tulisan “digging”, biarkan dia menggali di tempat itu, taruh penduduk2 lain untuk ikut membantu agar harta karun cpt tergali, setelah harta karun berhasil keluar selesai lah puzzle #15.


http://2.bp.blogspot.com/_00fKr7A8FAQ/THoNhhqzdAI/AAAAAAAAAPc/k6yI-_GCmRk/s320/hartakarun.jpg.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitTGzums55_3GXT5JD4aJUcV36S-LkH0SiPSkjOGgr3L8dmCSonJJtkzMoTDAcGLkm3CUltaYc4ZN_fLphcjWrqGS2EV665cvIJ7y6ZcFA0WwXD_8nX9ng-JiLVlt6W-k9xshic6de8Ik/s400/treasure.jpg
  • PUZZLE #16 (GUA)

Description: "The magical Golden Child moved the giant boulder and opened the cave! Maybe more clues about Isola's mysteries are waiting to be found inside..."
Puzzle ini baru bs diselesaikan oleh golden boy, setelah dia muncul dari dalam laguna, memanggil kupu2, dan merekahkan tanaman buah, maka golden boy akan berjalan ke arah gua yg tertutup batu, diiringi para penduduk, dia akan membuka batu gua itu, dan selesai lah semua puzzle.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiAHXOmOAZl4mHeo7Xibm0tbVcxsH5nya6QuiBz_YtopXE41BzgbBDF1u7JFAxJJO8aS22GgphrHRmgQqZcY67l9td7Namq8KnH0-Bn6IRyA-CDDQeQ_fFS8uEi3c4e_gkfT_kq8Vionc/s400/cave.jpg

http://2.bp.blogspot.com/_00fKr7A8FAQ/THoOPuLDyGI/AAAAAAAAAPk/o-JuS1WO94o/s320/gua.jpg.jpg

Semua Puzzle Selesai :D
http://2.bp.blogspot.com/_00fKr7A8FAQ/THoPDa4EvzI/AAAAAAAAAPs/54ATWJWu5O8/s320/puzzles.jpg.JPG
NB. Puzzle tdk perlu diselesaikan berurutan, bisa diselesaikan meloncat-loncat, dari 3 ke 6, dari 9 ke 5, semua tergantung keadaan penduduk.

Tips dan Cara Memecahkan Puzzle Virtual Villagers 5 New Believers


Tips awal game :
  1. Ubah Game speed menjadi fast.
  2. Saat memilih penduduk, pilih penduduk yang sudah memiliki salah satu skill. Setiap penduduk punya satu skill yang sudah dikuasai dan umurnya jangan terlalu tua (20-30 tahun).
  3. Kalau mau penduduknya banyak, saat memilih penduduk pilihlah 3 ibu-ibu yang sedang menggendong anak, nanti bisa mendapat penduduk baru dari heathen parent (puzzle #17)
  4. Jangan terlalu berambisi untuk menyelesaikan Puzzle and milestones. Prioritaskan pada tech point dan bahan makanan.
  5. Pilih 2 penduduk di bidang scientist dan 2 penduduk di bangunan, yang 1 anak kecil untuk mengambil relic dan item.
  6. Selesaikan puzzle 1 dulu, agar penduduk bertambah satu..
  7. Usahakan untuk menyelesaikan “puzzle 3: the hungry totem” agar jalur pengambilan buah noni bisa terbuka.
  8. Setelah puzzle 3 selesai, puzzle 4: the knowing totem hancurkan dulu agar penduduk bisa memulai aktivitas di laboratorium.
  9. Jika penduduk anda sudah ada yang “master scientist” gunakan untuk membangun hydroponic farm agar supply makanan bertambah.
  10. Tech piont gunakan untuk “medicine” agar penduduk tidak sakit-sakitan.
  11. Kumpulkan relic sebanyak-banyaknya agar energy bisa max dan bisa membuka “god power” yang akan membantu puzzle-puzzle selanjutnya.
  12. Jika selesai main game ini jangan lupa untuk “pause” agar anda tak kehabisan supply makanan..

Puzzle 1: The Sick Heathen
Persyaratan: Penduduk yang punya skill “healing”
Action: Ambil penduduk yang mempunyai skill healing (tak harus sampai trainer) yang penting punya skill di bidang healing. Letakkan penduduk itu ke orang yang bertopeng “ungu” di sebelah kiri totem listrik. Tunggu sampai sembuh. Apabila “shaking head” lakukan lagi sampai mau menyembuhkan. Jika tak punya penduduk skill healing, bisa dilatih dulu dengan meletakkan penduduk ke meja dekat orang sakit nanti akan keluar action “studying medicine”..
Description: “Your villagers have cured a sick heathen, who has now joined the believers!”

Puzzle 2: The Prison Break

Persyaratan: Penduduk dewasa
Action: Letakkan seluruh penduduk dewasa ke bambu yang melingkar. Tunggu sampai action “making a granary out of the fence”. Apabila “shaking head” ulangi action tadi sampai mau bekerja. Lakukan sampai fence 100% dismantled..
Description: “Your villagers have torn down the flimsy bamboo fence and built a food bin from it. Now they have a place to store food.”


Puzzle 3: The Hungry Totem

Persyaratan: Penduduk anak-anak dan penduduk dewasa.
Action: Kali ini anda disuruh untuk menghancurkan “Hungry Totem” yang letaknya di kanan lingkaran bambu. Puzzle ini dipakai untuk menambah stok makanan dengan cara membuka jalan untuk mengambil “noni fruit”. Letakkan anak-anak ke penjaga bertopeng “kuning” agar mereka menjauh. Selagi penjaga bertopeng kuning sibuk dengan anak-anak, kerahkan semua penduduk dewasa untuk menghancurkan Totem. Apabila penjaga mendekat, letakkan anak-anak untuk mengganggunya kembali..
Description: “Your villagers have torn down an enemy totem. Now they can add noni fruit to their diet”


Puzzle 4: The Knowing Totem

Persyaratan: “God power: Lightning Strike”, Penduduk Dewasa, Anak-anak
Action: Buatlah Energy samapai 100 point. Menaikkan energy dengan cara meng-upgrade bangunan “statue” di atas food bin (bentuk seperti bola), mengumpulkan “relic” ke statue, banyak bayi yang dilahirkan di desa.
Arahkan lightning strike (simbol awan dan petir) ke knowing totem dekat laboratory. Nanti penjaga bertopeng “merah” akan menjauh beberapa saat, dan penjaga bertopeng “kuning” bisa dialihkan perhatiannya dengan meletakkan anak-anak ke penjaga tadi. Selagi penjaga sibuk dengan urusannya masing-masing kerahkan seluruh penduduk dewasa ke Knowing totem untuk dihancurkan (semakin banyak penduduk akan semakin cepat penghancuran). Apabila penjaga bertopeng “merah” kembali, usir menggunakan lightning strike lagi.
Description: “Your villagers have torn down an enemy totem. They have gained access to the lab”


Puzzle 5: The Hydroponic Farm

Persyaratan: Construction Level 2, Master Scientist
Action: Letakkan master Scientist ke kayu yang berserakan di samping farm. Kemudian kerahkan seluruh penduduk dewasa untuk menyelesaikan puzzle ini. Gunakan “god power: spawn butterflies” agar kerjanya lebih cepat. Setelah hydroponic farm selesai “the heathen master farmer” akan menjadi teman anda.
Description: “Your villagers have restored an advanced hydroponic farm.”


Puzzle 6: The Buried Mausoleum

Persyaratan: Penduduk dewasa.
Action: Letakkan penduduk dewasa ke Buried Mausoleum yang terletak di sebelahkiri peta. Aku sarankan agar Puzzle ini yang pertama diselesaikan karena penjaganya bertopeng “biru” yang artinya masih bisa diajak kompromi dan dapat diusir dengan mudah. Jika ada penjaga bertopeng “kuning” datang, usir dengan penduduk dewasa yang lain. Selagi penjaga pada sibuk dengan urusannya masing-masing, selesaikan misi ini. Apabila Puzzle 4 sudah selesai maka penjaganya akan berpindah ke Buried Mausoleum ini, sehingga akan menambah kesulitan karena harus menggunakan “lightning strike” untuk mengusir penjaga. Puzzle ini akan mudah apabila puzzle #7 sudah selesai.
Description: “Your villagers have restored the mausoleum, and once again have a place to honor the dead.”


Puzzle 7: The Blocking Totem

Persyaratan: Master Builder
Action: Kerahkan seluruh penduduk yang skill nya sudah master builder ke blocking totem yang tempatnya di kanan The Buried Mausoleum. Hati-hati dengan penjaga bertopeng “biru”, “kuning”, maupun “merah” karena mereka akan membangun totem lagi apabila totem tidak segera dihancurkan. Jika para penjaga mendekat, usirlah dengan “god power: lightning strike”. Apabila puzzle ini selesai, penjaga yang membangun mausoleum akan pergi, sehingga memudahkan menyelesaikan puzzle #6.
Description: “Your villagers have torn down an enemy totem. They can now dig out the mausoleum safety.”


Puzzle 8: The Hollow Totem

Persyaratan: Anak-anak sejumlah 6 ekor
Action: Puzzle ini merupakan puzzle yang paling mudah, karena tak harus mengusir penjaga. Puzzle ini akan terselesaikan apabila totem hancur. Cara menghancurkannya dengan memasukkan 5 anak ke dalam totem, anak ke 6 yang masuk terakhir akan menghancurkan totem ini.
Description: “Your village children have broken an enemy totem. The lake is now part of the believers’ domain.”

 

Puzzle 9: The Heathen Builder

Persyaratan: “god power: time warp” (energy 500)
Action: Letakkan salah satu penduduk dewasa ke arena pertandingan di samping kanan “the blocking totem”. Bantu penduduk anda dengan “god power: time warp” bersimbol jam agar ia bisa menyelesaikan proyek lebih dulu daripada “the heathen master builder”. Apabila tidak dibantu dengan “god power: time warp” anda tidak mungkin bisa mengalahkannya karena ia master builder! Setelah puzzle selesai heathen builder akan menjadi teman anda.
Description: “Your villagers have convinced the heathen builder to join the believers”


Puzzle 10: The Lake

Persyaratan: Hujan Alami, “god power: tempest” (energy 300), “god power: revive” (energy 600)
Action: Menurutku puzzle ini adalah yang paling sulit. Anda harus mengumpulkan sebanyak 600 energy untuk mendapatkan “god power: revive” sehingga anda harus berusaha keras untuk menambah populasi di desa.
Tunggu sampai hujan turun, setelah reda, lihat danau di selatan peta. Jika sudah ada genangan air, plih “god power: tempest” yang bersimbol air hujan, maka hujan akan turun di sekitar danau dan memenuhinya dengan air. Setelah danau penuh dengan air, gunakan “god power: revive” yang bersimbol sayap malaikat untuk menghidupkan ikan-ikan yang mati. Setelah puzzle complete anda akan mendapat sumber makanan dari danau tersebut.
Description: “The lake is full of life once again, and your villagers have a regular source of food.”


Puzzle 11: The Pain Totem

Persyaratan: God Power: Lightning Strike
Action: Arahkan “god power: lightning strike” ke pain totem maka petir yang melindungi totem akan hilang. Ketika petir sudah hilang, cepat kerahkan semua penduduk dewasa ke totem agar cepat hancur karena jika tidak cepat, listrik yang melindungi totem akan muncul lagi. Gunakan “god power: spawn butterflies” saat bekerja agar kerjanya lebih cepat. Apabia listrik muncul lagi, ulangi lagi mengarahkan lightning strike ke totem..
Description: “Your villagers have torn down an enemy totem. They have gained access to a healing area.”


Puzzle 12: The Rainbow Totem

Persyaratan: Rumah pakaian, 2 penduduk dewasa
Action: Setelah rumah pakaian jadi (upgrade tec sientish lev 2), maka akan muncul 3 gentong berwarna biru, kuning, dan merah di samping kanan hydroponic farm. Letakkan penduduk dewasa di gentong berwarna kuning, lalu penduduk berikutnya di gentong berwarna merah. Tunggu mereka sampai kolam di pojok kiri atas peta. Ketika warna kolam berwarna orange maka penjaga bertopeng “merah” dan bertopeng “biru” akan keluar kolam. Pada kesempatan ini kerahkan seluruh penduduk dewasa ke “rainbow totem” untuk dihancurkan. Semakin banyak lebih penduduk baik karena waktu penjaga keluar kolam sangat singkat. Gunakan “god power: spawn butterflies” untuk membantu mempercepat pekerjaan.
Description: “Your villagers have torn down an enemy totem. The warm spring are now theirs to enjoy.”

Puzzle 14: The Tribute Statue

Persyaratan: Spiritual Level 3
Action: kerahkan semua penduduk dewasa menuju ke bangunan bentuk bola di atas “food bin”. Tambahkan “god power: spawn butterflies” agar lebih cepat dalam membangun. Setelah statue selesai maka penjaga api unggun bertopeng “kuning” akan pergi.
Description: “Your villagers have sculpted a grand statue! This will maximize accumulation of divine energy.”


Puzzle 15: The Blind Totem

Persyaratan: Puzzle #6, penduduk dewasa.
Action: ambil salah satu penduduk dewasa skill adept atau master builder ke wadah air di dekat mulut goa “The Buried Mausoleum”. Penduduk tadi akan meletakkan wadah di dekat guci yang berada di dekat sungai, ambil penduduk ke guci agar diisi dengan emas dari wadah air tadi. Guci yang sudah terisi penuh bawa ke api unggun. Tunggu guci sampai berubah menjadi mata. Kemudian ambil penduduk ke api unggun agar mata dipasang di “Blind Totem”. Setelah mata terpasang maka hutan akan terbuka dan anda dapat melihat “the heathen chief”
Description: “Your villagers have reactivated this peculiar totem. Your vision in this area is restored!”


Puzzle 16: The Heathen Chief

Persyaratan: Puzzle #1, Puzzle #5, Puzzle #9, Puzzle #13, Puzzle #15
Action: Kumpulkan pecahan-pecahan kalung yang muncul setelah anda menyelesaikan puzzle #1, #5, #9, dan #13. Pecahan kalung pertama ada di samping kiri hospital, pecahan kalung ke dua berada di bawah hydroponic farm, pecahan kalung yang ke tiga setelah anda mengalahkan heathen master builder, pecahan kalung yang terakhir di laboratorium. Ambil penduduk untuk mengumpulkannya menjadi satu di samping kiri statue berbentuk tangan. Ambil lagi penduduk untuk merangkai kalung itu. Jika kalung sudah jadi nanti akan diberikan ke “the heathen chief”. Setelah puzzle complete anda akan mendapat cerita.
Description: “Your villagers have finally convinced the heathen chief to join their cause!”


Puzzle 17: The Heathen Parent

Persyaratan: Ibu yang menyusui bayi 3 orang
Action: Letakkan 3 ibu yang sedang menyusui bayinya ke heathen parent di tempat penjaga bertopeng berkumpul yaitu daerah tandus berwarna coklat di dekat “noni fruit”. Ketika ibu ke tiga bicara dengan heathen parent, maka puzzle akan terpecahkan. Setelah itu “the heathen
parent” akan menjadi teman anda. Anehnya heathen parent adalah seorang laki-laki. haha :D
Description: “Your villagers have converted the heathen parent, who has decided to join the believers!”

Tempat para penjaga bertopeng berkumpul. Tempat ini juga untuk persembunyian “the heathen parent” saat ada gangguan dengan masuk ke goa pasir…

Selamat Mencoba



Tips dan Trik Harvest Moon PS 1 Back to Nature


Tanggal Ultah dan Hadiah Kesukaan
SPRING
Louis: Spring 2 Madu, Jam.
Saibara: Spring 11 - Bijih besi.
Elli: Spring 16 – Bunga
Barley: Spring 17- Bunga.
Lillia: Spring 19 - Bunga, Madu, Jam.
Greg: Spring 26 - Ikan besar, Ikan sedang, Makanan Ikan.
Sasha: Spring 30 - Bunga, Flour, Madu.
SUMMER
Popuri: Summer 3 - Bunga, Madu
Harris: Summer 4 - Bunga, Onigiri.
Cliff: Summer 6 - Onigiri, Spa-Boiled Egg. Tinggal di Inn. Kalau kamu mengajaknya bekerja di Vineyard, dia akan menjadi temanmu.
Basil: Summer 11-Bunga.
Ann: Summer 17-Spa Boiled Egg.
Kai: Summer 22 - Flour, Oil. Hanya muncul pada musim panas (menetap bila menikah dengan Popuri). Orangnya ceria dan berterus terang.

Zach: Summer 29 - Onigiri.
FALL
Gotz: Fall 2 - Bahan-bahan.
Stu: Fall 5 - Madu, Juice, Jam.
Hoggy: Fall 10. Sprite berbaju kuning, hobinya tidur.
Manna: Fall 11 - Madu, Bunga.
Karen: Fall 15 - Wine.
Doctor: Fall 17 - Poisonous Mushroom. Orangnya sangat sibuk tapi ia ramah.
Anna: Fall 23-Madu, Flour.n
Rick: Fall 27 - Makanan Ayam. Orangnya baik,tapi ia tidak suka pada Kai. Tinggal di Poultry Farm.
WINTER
Kano: Winter 2 - Bunga, Jamur.
Gray: Winter 6 - Bijih Besi. Tinggal bersama dan bekerja untuk kakeknya Saibara. Ia pemalu dan merasa kurang dihargai oleh kakeknya. Kalau bukan bekerja biasanya ia ada di perpustakaan.
Doug: Winter 11 - Flour, Kare Flour, Oil.
Ellen: Winter 13 - Onigiri, Bread, Egg, Spa-Boiled Egg.
Duke: Winter 15 -Bread, Onigiri, Spa-Boiled Egg.
Won: Winter 19
Mary: Winter 25 - Bamboo Shoots (rebung).

Karakter-karakter lain
Pastor Carter
Sprite: Peri-peri yang tinggal di pohon belakang gereja. Sprites suka aksesoris, apple pie, bodigizer, bread, butter, cake, cookies, fruit juices, green grass, honey, hot milk, jam, omelets, relaxation tea, strawberry milk, sweet potatoes, mix juices, pizza, wild grapes, wine and yarn. (Jangan lupa membungkus hadiah itu di toko.) Mereka tidak suka binatang yang besar.
Bold (baju ungu): Spring 4
Staid (baju biru tua): Spring 15.
Aqua (baju biru muda): Spring 26.
Timid (baju hijau): Summer 16
Hoggy (baju kuning): Fall 10.
Chef (baju merah): Fall 14.
Nappy (baju oranye):Winter 22
Cat: Kalau minta tolong, gunakan saja 3-4 sprite, jangan memanggil semuanya karena nanti saat kamu benar-benar butuh lagi mereka terlalu sibuk dengan pekerjaan mereka sendiri. Kecuali kalau kamu ingin menggarap ladangmu besar-besaran, sekitar 10-20 baris, barulah kamu butuh 7 orang sekaligus.
Gourmet : Seorang pesolek yang muncul untuk menilai makanan setiap orang yang mengikuti festival masakan.
Heart Key
Parameter perasaan cewek padamu. Ingat yang bisa kamu nikahi adalah Ann, Elli, Karen, Mary, atau Popuri. (Untuk HM for Girl yaitu cliff, Kai, Rick, Doctor, atau Gray)
Hitam: Tidak ada perasaan apapun
Ungu: Sopan padamu
Biru: Sebagai teman
Hijau: Menyukaimu
Kuning: Jinak-jinak merpati
Orange: Terpikat
Merah: Mencintaimu
The Village
1. Tanah pertanianmu
2. Blacksmith (Pandai Besi)
10AM-4PM. Tutup pada setiap hari Kamis.
3. AJA Winery
9AM-12PM. Tutup pada setiap hari Sabtu.
4. Mary’s House
5. Library
10AM-4PM. Tutup pada setiap hari Senin.
6. Ellen’s House
Tempat tinggal Ellen, Stu, dan Eli.
7. Mayor’s House
Ketika Mayor keluar, temannya Kano biasanya berada di sini.
8. Supermarket
9AM-5PM. Tutup pada setiap hari Selasa dan Minggu
Rumah Karen nyambung dengan Supermarket.
9. Inn
8AM-9PM
Doug dan Ann tinggal di sini. Kai, Cliff, dan Gray tinggal di ruangan atas. Dan pada malam hari setelah 8PM, banyak penduduk desa dapat ditemukan duduk-duduk sambil minum.
Won, penjual biji-biji yang aneh, juga dapat ditemukan di sini.
10. Clinic
9 AM-4 PM. Tutup pada setiap hari Rabu.
Doktor dan Eli bekerja di sini.
11. Church
9AM-8PM
Pastor selalu berada di sini. Banyak kakater lain dapat ditemukan di sini dari waktu ke waktu, seperti Cliff, Popuri, Stu dan May.
12. Sprites’ Home
Lokasinya terletak di dalam pohon di belakang gereja.
13. Rose Square
Tempat kebanyakan festival. Ada sebuah tong sampah yang terletak di area ini.
14. Mineral Beach
Zach, bertugas mengirim paket, dan Greg tinggal di sini. Pantai adalah rumah untuk satu atau dua perayaan yang merupakan lokasi tepat untuk memancing.
15. Yodel Farm
9AM-3PM. Tutup pada setiap hari Senin.
Barley dan May tinggal di sini. Kamu dapat membeli dan menjual binatang seperti Domba dan Sapi Ada beberapa festival diadakan di sini. Bila kamu memutuskan agar anjingmu dipelihara Hana, Yodel Farm Dog, kamu harus mampir setiap hari supaya anjingmu tetap bergembira.
16. Poultry Farm
12PM-4PM. Tutup pada setiap hari Minggu.
Tempat tinggal Popuri, Lillia, dan Rick. Selain itu Poultry Farm juga tempat kamu dapat membeli atau menjual ayam-ayam dan mendapatkan ayam-berhubungan supplier pertanian.
17. Carpenter’s House
Kalau kamu mencari sesuatu untuk mengupgrade tanah pertanianmu, ini merupakan tempat yang harus kamu tuju. Gotz, si tukang kayu, tidak memiliki waktu yang tetap, dan dia seringkali ditemukan berkeluyuran di sekitar pegunungan sedang mencari makanan dan kayu. Louis juga tinggal di sini. Sekitar rumah Gotz terdapat banyak kayu untuk kamu tebang.
18. Hot Spring
Spa yang berada di lingkungan luar. Ketika karaktermu mulai lelah, habiskan satu jam dalam spa untuk mengembalikan energimu.
19. Lake Kappa
Ada Winter Mine yang hanya bisa kamu gali pada musim dingin.
20. Puncak Mother’s Hill
Puncak tertinggi pegunungan.
21. Mother’s Hill
Di pegunungan ini terdapat banyak benda. Tergantung musim, kamu dapat pergi ke sana ke mari di area ini untuk mendapatkan buah-buahan dan berry. Kamu juga bisa mendapatkan kayu, bunga, dan banyak lagi.
The Cave
Tempat ini berada di belakang air terjun dekat Hot Spring. Gunakan cangkulmu untuk menemukan biji-biji guna mengupgrade peralatanmu. Nilainya sama baiknya dengan benda-benda lainnya, misalnya uang.
Ketika menggali, kamu kadang-kadang menjumpai tangga-tangga yang membawamu ke area-area lebih rendah. Area yang lebih rendah itu merupakan tambangmu, di sini kamu dapat menemukan benda-benda lebih baik.
Festivals
SPRING
1: New Years Festival: Rose Square. Minum dengan orang dewasa di Inn (awas jangan kebanyakan minum). Untuk menari dengan wanita, pergi ke Square.
8: Spring Goddes Festival: Rose Square
14: Thangksgiving Festival: Bagi-bagikan cookies buatanmu kepada gadis-gadis.
18: Horse Race: Walaupun kamu datang telat, kamu bisa mengikuti semua lomba (ada 3).
22: Cooking Festival: Periksa makanan yang dikeluarkan oleh peserta lomba lain, mungkin kamu akan menemukan sesuatu.
Untuk menang harus menggunakan bahan makanan yang banyak, berkualitas, dan alat yang tepat. Resep yang rumit juga memperbesar kemungkinan menang. Bumbu-bumbu lebih-kurang sedikit tidak berpengaruh. Bahan-bahan seperti telur dan susu yang mempunyai hitungan angka tidak ada hubungannya pada keahlian pembuatan. Untuk kue, bila kebanyakan telur atau susu, bakalan gagal. Tapi bagi yang kualitasnya bisa dijumlah, misalnya dalam 1 resep pakai 2 telur, tidak ada masalah. Coba dulu resep yang akan dilombakan karena ada bahan yang cocok dengan masakan tertentu ada yang tidak.
SUMMER
1: Sea Opening: Power Berry hanya bisa didapatkan dengan menang lomba pertama. Saat lomba, selang-selingi antara bernapas dan berenang (tombol O dan Kotak). Beberapa saat menjelang finih lakukan last spurt, berenang sekuat tenaga. Kalau sempat, sebelumnya cari dan baca buku tentang festival dan berenang di perpustakaan.
7: Chicken Festival: Selain jumlah heart ayam yang maksimal (10), pada saat ayammu berhadapan dengan sesamanya, tekan tombol O untuk bersorak memberi semangat. Bila lawan mengejek, langsung balas dengan sorak semangat.
12: Tomato Festival: Perang
20: Cow Festival: Yodel Ranch. Menang-kalah tergantung jumlah hati sapimu..
24: Fire Works Display: Bisa janjian sebelumnya dengan pasangan nonton.
FALL
3: Music Festival: Gereja, 6 PM.
9: Harvest Festival: Rose Square, 10 AM. Tanggapan penduduk tergantung makanan yang kamu bawa untuk dimasukkan ke Village Pot.
13: Moon Viewing Festival: Di puncak gunung mungkin kamu akan bertemu gadis yang paling kamu sukai.
24: Sheep Festival: Yodel Ranch. Anak domba, domba hamil, dan domba yang sudah dicukur tidak bisa dilombakan.
25: Fall Horse Race
WINTER

10: Dog Race: Rose Square, 10 AM. Tergantung jumlah heart dan kecekatan anjing. Bila kecekatan anjing rendah, lari ambil jarak sedikit dari anjing (jangan berlebih). Untuk meningkatkan heart, jangan mengeluarkannya dari rumah saat cuaca buruk dan peluklah ia sekali sehari. Latihan dengan Dog Ball meningkatkan kecekatan.
14: Winter Thanksgiving Festival: Gadis yang hatinya berwarna akan memberimu chocolate, yang hatinya hijau memberimu chocolate cake. Popuri datang jam 6, Ann jam 8, Elli jam 10, Karen jam 1, dan Maria jam 3. (jika kamu menyimpan coklat yang mereka berikan untuk beberapa hari, kamu bisa memberikan coklat kembali kepada mereka sebagai hadiah dan mereka kelihatan tidak terlalu memperhatikan bahwa kamu mengembalikan hadiah mereka)
24: Star Night Festival: Wanita yang mempunyai hati ungu akan mengundangmu pesta di rumahnya. Acara dimulai pukul 6 PM.
30: New Years : Mother’s Hill. Di puncak bukit ini, kamu dapat menemukan snow flower yang jarang ada, yang ingin dilihat Nenek Eli sebelum dia meninggal.
Item
 Animal Medicine
Harga- 1000G
Untuk mengobati penyakit hewan peliharaan. Bisa dibeli di Yodel Ranch atau Poultry Farm.
 Bell
Harga- 500G
Untuk memanggil ternak keluar atau ke dalam kandang. Lebih mudah kan daripada mendorong-dorong mereka ke sana sini. Beli dari Blacksmith (si Saibara).
 Blue Feather
Harga - 1000G
Untuk melamar gadis yang parameter perasaannya (gambar heart) merah. Beli di Supermarket.
 Blue Vase
Harga - 5000G
Won akan menjualnya padamu bila rumahmu sudah diupgrade sepenuhnya. Taruh bunga di dalamnya, berfungsi untuk mengurangi kelelahan.
 Cow Potion
Harga - 3000G
Membuat sapi hamil. Beli di Yodel Ranch.
 Dog Ball
Harga - 100G
Sangat berguna untuk melatih anjingmu, supaya bisa menang Dog Race dan membantu menggembala ternak. Won akan menawarkannya pada musim gugur (Fall).
 Fishing Rod
Harga - 0G
Tangkai pancing. Bicara dengan Greg di Spring tahun pertama dan dia akan memberikannya.
 Fishing Pole
Harga - 0G
Tangkai pancing, lebih banyak hasilnya dari pada Fishing Rod. akan diberikan Greg bila ikan di kolammu berjumlah 50 atau lebih. Untuk itu kamu harus rajin memancing dan memberi makan ikanmu (secara merata dari pinggir kolam).
 Medium Rucksack
Beli di Supermarket. Bisa membawa 4 tool dan 4 item.
 Large Rucksack
Harga-5.000G
Bisa membawa 8 tool dan 8 alat. Bisa dibeli di Supermarket 10 hari setelah kamu membeli Medium Rucksack.
 Sheep Potion
Cost - 3000G
Description - Membuat domba dewasa hamil. Beli di Yodel Ranch.
 Shears
Cost - 1800G
Description - Untuk menggunting bulu domba. Hasilnya bisa dijual dan dombamu makin cinta.
Home Shopping Network.
Setiap Sabtu pagi, televisimu akan menyiarkan penawaran item dapur dari saluran Home Shopping Network. Kamu akan membutuhkan item-item ini untuk mempraktekkan resep makanan. Untuk memesan, kamu harus menelpon dari Tavern (seharga 10G per panggilan). Biasanya waktu pengiriman item ialah 3 hari. Setelah semua barang dari Shopping Channel di pesan, acara televisi akan berganti.
Knife: 3.000 G
Frying Pan: 2.500 G
Pot: 2.000 G
Mixer: 2.500 G
Whisk (pengocok): 1.000 G
Rolling Pin (untuk membuat mie): 1.500 G
Oven (untuk membuat kue, pie, dan cookie): 5.000 G
Seasoning Set (bumbu, terdiri dari garam, gula, cuka, saus tiram, pasta miso): 5.000G
Power Fruit (tingkatkan energi 10): 5.000G
Tips Pertanian

Upgrade palu dan kapak dalam musim panas atau musim gugur. Kamu bakal sibuk dengan panenmu sehingga memerlukan peralatan ini buat menghancurkan batu-batu besar atau mengumpulkan kayu.
Upgrade sabit dan penyiram air dalam musim dingin. Kamu tidak perlu menggunakan peralatan ini dalam musim dingin sebab tidak ada panen yang tumbuh pada musim tersebut. Jadi kamu tidak mungkin kehilangan panenmu.
Upgrade cangkul dalam musim semi, musim panas atau gugur, segera setelah ladangmu dikerjakan. Kamu memerlukan peralatan ini dalam semua musim untuk bercocok tanam atau bertambang. Dalam musim dingin tidak banyak yang harus dilakukan hanya beberapa hal seperti pertambangan dan mengumpulkan kayu. Jadi cara terbaik untuk mengupgrade adalah, saat kamu sedang bersibuk ria dengan memanen.
Daur hidup panen
Pertumbuhan dari tanaman yang kamu tanam akan mengalami siklus pertumbuhannya. Waktu pertumbuhan ini akan sangat tergantung dari cara penangananmu. Jika kamu terus menggunakan tanah yang sama secara terus menerus, tumbuh-tumbuhan akan tumbuh lebih lambat pada suatu periode waktu tertentu.
Jika kamu ingin meneruskan menggunakan area yang sama dari tanah yang dipakai untuk bercocok tanam dan menuai panen, sekali panen yang tergantung dari musim berakhir, gunakan palu untuk menggemburkan tanah kembali agar menjadi normal. Kemudian cangkul kembali. Kamu mungkin menginginkan terjadi panen dalam area yang berbeda untuk menjaga agar tanah tetap subur.
Juga, jika kamu lupa menyirami panen, ini akan menyebabkan waktu pertumbuhan menjadi tidak tetap.
Note: Sekali benih sudah menjadi tumbuhan, kamu tidak perlu memberi air. Rumput akan tersisa dalam perputaran tahun (meskipun akan tertutup oleh salju pada musim dingin) jadi kamu tidak perlu menanam rumput baru setiap musim.
Rekomendasi: Jika kamu merencanakan untuk menanam beberapa benih-benih yang sama, tanam dalam hari-hari yang berbeda. Hal ini akan menyebabkan mereka tidak tumbuh dalam waktu yang sama dan kamu tidak perlu menghabiskan seluruh hari hanya untuk bercocok tanam, sehingga kamu tidak perlu kehilangan kesempatan emas untuk merayu wanita-wanita.
Spring (Musim Semi)
Cabbage (Kubis)
Harga Biji : 500G
Di mana belinya : Won
Dijual seharga : setiap 250
Waktu tumbuh : 15 hari
Panen : sekali
Cucumbers (mentimun)
Harga benih: 200G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 100G
Waktu tumbuh : 10 hari
Panen : setiap lima hari
Grass
(Dapat ditanam dalam musim panas dan musim gugur)
Harga benih: 500G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : tidak untuk dijual karena diperlukan untuk memberi makan binatang
Waktu tumbuh : 30 hari
Panen : setiap 10 hari
Moon Drop Flowers
Harga benih: 500G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : tidak untuk dijual
Waktu tumbuh : 6 hari
Panen : satu kali
Potatoes
Harga benih: 150G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 80G
Waktu tumbuh : 8 hari
Panen : satu kali
Strawberries
Harga benih: 150G
Di mana belinya : Won
Dijual seharga : setiap 30G
Waktu tumbuh : 9 hari
Panen : setiap 2 hari
Turnips (lobak)
Harga benih: 120G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 60G
Waktu tumbuh : 5 hari
Panen : satu kali
Benih kubis
Harga benih: 500 G.
Di mana belinya: Won, siang hari di Inn
Dijual seharga: 250 G per kubis
Toy Flowers
Harga benih: 400G
Di mana belinya : Won, siang hari Inn
Dijual seharga : tidak untuk dijual
Waktu tumbuh : 13 hari
Panen : satu kali
Summer (musim panas)
Corn (jagung)
Harga benih: 300G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 100G
Waktu tumbuh : 15 hari
Panen : setiap tiga hari
Onion (bawang)
Harga benih: 150G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 80G
Waktu tumbuh : 8 hari
Panen : satu kali
Pineapple (nanas)
Harga benih: 1000G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 100G
Waktu tumbuh : 18 hari
Panen : setiap lima hari
Tomato
Harga benih: 200G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 60G
Waktu tumbuh : 8 hari
Panen : setiap 3 hari
Pumpkin (labu kuning)
Harga benih: 500G
Di mana belinya : Won
Dijual seharga : setiap 250G
Waktu tumbuh : 15 hari
Panen : sekali
Pink Cat Flowers
Harga benih: 200G
Di mana belinya : Won, siang hari di Inn
Dijual seharga : Tidak untuk dijual
Waktu tumbuh : 6 hari
Panen : sekali
Biji Nanas
Harga benih: 1.000 G.
Di mana belinya: Won, siang, di Inn
Dijual seharaga: 500G per nanas
Fall (musim gugur)

Carrot (wortel)
Harga benih: 300G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 120G
Waktu tumbuh : 8 hari
Panen : sekali
Terong
Dijual seharga : setiap 80G
Waktu tumbuh : 10 hari
Panen : setiap 3 hari
Green Pepper (cabe hijau besar)
Harga benih: 150G
Di mana belinya : Won
Dijual seharga : setiap 40G
Waktu tumbuh : 8 hari
Panen : setiap 2 hari
Spinach (bayam)
Harga benih: 200G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 120G
Waktu tumbuh : 6 hari
Panen : sekali
Sweet Potato
Harga benih: 300G
Di mana belinya : Supermarket
Dijual seharga : setiap 120G
Waktu tumbuh : 6 hari
Panen : setiap 3 hari
Magic Red : 600 G
Harga benih: 10 G
Di mana belinya: Won, siang hari di Inn
Dijual seharga: 200 G (hanya yang merah bisa dijual)
Winter (musim dingin)

Tidak ada panen yang dapat dihasilkan selama musim dingin. Bagaimanapun, jika kamu memiliki rumah kaca (tempat untuk menanam tanaman yang tidak tahan pada musim dingin), kamu bisa menanam benih apapun pada setiap waktu, selama setahun. Supermarket juga hanya menawarkan barang tergantung musim., jadi siapkan persediaan benih-benih selama setahun.
Orange Cup :
Ini hanya dapat tumbuh dalam rumah kaca, pada musim apapun.
Harga benih: 1000G
Di mana belinya : Won, siang hari di Inn.
Dijual seharga: 60 G
Waktu tumbuh : 9 hari
Panen : sekali
Farm Upgrades
House Upgrade Pertama- Tambah dapur, kulkas (untuk menyimpan item makanan), dan lemari (untuk penyimpanan item lain). Setelah ini kamu bisa memasak.
Harga-4700G
Kayu-370
House Upgrade Kedua- Dapur lebih besar, tambah ruang duduk, kamar tidur kedua, dan perapian. Kamu harus punya melakukan ini supaya bisa menikah.
Harga-10000G
Kayu -750
Barn Extention- Supaya bisa memelihara sampai 20 ternak dan menambah tempat pengembangbiakan.
Harga-6800G
Kayu-500
Chicken Coop Extention- Supaya bisa memelihara sampai 10 ayam.
Harga-5000G
Kayu -420
Greenhouse-Rumah Kaca ini letaknya tepat di samping rumah. Kecil ukurannya sekitar 7 x 7. Sangat berguna untuk menanam di musim dingin dan menyemaikan benih, tapi mudah hancur oleh
topan.
Harga-30000G
Kayu-580
Pernikahan
Agar hubungan dengan istrimu baik dan dia tidak meninggalkanmu, kamu harus bersikap baik padanya. Bicara dengannya setiap hari, usahakan pulang ke rumah sebelum dia tidur (10 PM) dan berikan hadiah setiap hari supaya parameter perasaannya (bisa dicek dengan tombol Start atau lihat waktu dia bicara) berwarna merah. Setelah 1 atau 2 musim keadaan baik-baik terus, istrimu akan hamil! Oya, kalau parameter hatinya sedang turun, lebih banyaklah bicara dengannya, kalau perlu beri 2 hadiah sehari.
Kalau pingin istrimu pergi, ya bersikap sebaliknya saja. Berikan padanya weeds dan barang-barang lain yang tidak disukainya terus menerus sampai parameter perasaannya jadi hitam, maka pada suatu pagi ketika kamu bangun ia sudah pergi. Apakah kamu masih bisa memperoleh istri, tergantung usahamu setelah itu.

Anda dapat menikahi salah satu gadis diatas untuk menjadi pendamping hidupmu.

KAREN
Gadis ini adalah gadis yang paling cantik sekaligus, gadis yang paling mahal, karena dilihat dari kesukaannya dia sangatlah menyukai hal-hal kemewahan, walaupun tidak seutuhnya selain itu, dia tipe gadis yang emosional, dewasa, dan mampu menghargai apapun yang engkau berikan asal jangan hal-hal yang dibenci
Ultah : 15 Fall/musim gugur.
Menyukai : Trufle(jamur dekat air terjun, eits baca dalam hati aja, kalau dipraktekan bisa moncong dong bibirnya He..he...he.. bercanda), hanya pada musim fall dekat Motherhill sebelah Anggur liar(wild Greap), kalau masakan dia menyukai Pizza, Sushi, Sashimi, Salad, Miso Soup, juga aksesoris seperti Kalung, Anting-anting dan sejenisnya(dapat dibuat oleh saibara),
Berikan juga hasil kebunmu, seperti telur yang sudah mencapai taraf Luar biasa( ya, maksudnya telur yg dihasilkan ayam yang tinggi hatinya, mayonise, dan Keju. Dan yang paling Membuatnya bahagia adalah Wine ( dapat dibeli di Istrinya Duke)
Membenci :
Hal-hal yang paling dibenci adalah Wild greap( anggur liar dekat Trufle), Hal-hal yang terlalu manis, seperti Honey(Madu dekat Pohon sebelah Kolam Ikan, bila kamu sudah memilikinya, biasanya untuk memunculkan lebah, kamu harus menanam bunga-bunga yang dapat kamu beli di Won biasanya dia selalu di Bar atau di Inn) Masakan yang paling dibenci adalah Cake, Jus Anggur, dan intinya yang terlalu manis dia tak suka.
Saingan : Kai dan Rick
Jadwal :
08.00AM – 10.00AM : Di dekat kotak pos (jika hujan ada di Supermarket)
10.00AM – 01.00PM : Di dalam rumahnya
01.00 PM – 04.00PM : Di supermarket
04.00 PM – 07.00PM : Di dalam rumahnya
07.40 PM – 10.00PM : Di Mineral Beach
Khusus Thursday
01.30PM – 04.00PM : Di Hot Spring (jika hujan ada di rumah Gotz)
Khusus Sunday dan Tuesday
07.40PM - 10.00PM : Di Bar

ELLI
Gadis manis ini sangat menyukai anak-anak, dan ia bekerja sebagai mid-
wife di klinik. Selalu bersikap lembut dan ramah, tapi kadang bisa bersikap
galak (meski sangat jarang). Orang tuanya telah meningal dan ia tinggal
bersama neneknya Ellen dan adiknya Stu.
Ultah : 16 Springs
menyukai : flower, masakan yang manis, serta hasil kebunmu seperti apel, mentimun.
Membenci : weeds, garbage, lumber dan bug, serangga seperti capung, jangkrik dll.
Saingan : Doctor
Jadwal :
09.00AM – 05.00PM : Di klinik
Untuk Hari Rabu :
02.00AM – 04.00PM : Di supermarket
(Untuk waktu lain ia berada di rumahnya.)

MARY
Cewek berkaca mata ini sangat suka membaca dan menulis novel. Ia
menghabiskan sebagian besar waktunya dengan menjaga perpustakaan milik
keluarganya. Sifatnya agak pemalu dan kurang percaya diri.
Ultah : 16 Springs
Menyukai : tanaman dari alam bebas (herb, mushroom, jamur beracun dsb)
Membenci : makanan ternak, lumber, garbage, weed.
Saingan : Gray ( cucu Saibara)
Jadwal :
10.00AM – 06.00 PM : Library
(Untuk waktu lain ia ada di rumahnya)
Khusus Monday:
08.00AM – 10.00AM : Mother Hill base
01.30PM – 04.00PM : Supermarket

ANN
Cewek tomboy dengan rambut dikepang yang penuh semangat dan tidak suka
memakai gaun. Ibunya sudah meninggal dan ia dibesarkan oleh ayahnya, yang
mencemaskan jodoh anaknya. Ia menghabiskan sebagian besar waktunya
dengan membantu di penginapan ayahnya. Jago memasak, dan mungkin hanya bisa
disaingi oleh ayahnya (dan kamu, tentunya ).
Ultah : 17 Summer
Favorit : Spa boiled egg(telur yang dimasukkan pada Hot Spring), makanan manis (kue, pie dan es krim), rice, dan masakan ikan (sasimi, sushi dsb).
Membenci : grass/weed, makanan ternak, ore, garbage, serangga.
Saingan : Clive
Jadwal :
07.30AM – 10.00AM – di Hot Spring (jika hujan ada di kamarnya)
11.00AM – 06.00AM – di Inn

POPURI
Popuri adalah cewek yang paling sering menangis di game ini, melebihi kedua anak-anak yang ada (May dan Stu).Meski begitu, sebenarnya ia gadis yang sangat manis. Sayangnya selain cengeng ia juga mudah ngambek. Di luar itu, ia adalah gadis yang paling
mudah meningkat hatinya.
Ultah : 03 Summer
Menyukai : Toy flower( bunga warna putih dekat Motherhill base), makanan/minuman manis(cake, honey, strawberry milk dsb), spa boiled egg, Relaxation Tea
Membenci : ore, herb, wine, garbage, makanan ternak
Saingan : Kai
Jadwal :
07.40AM – 10.00AM – Hot Spring (jika hujan ada di rumahnya)
11.30AM – 06.30AM – di rumahnya
Khusus Sunday
09.30Am – 01.00PM – church
01.30PM – 04.00PM – Rose Square
Khusus Summer
08.30AM – 10.00AM – Mineral Beach
Selain itu, setiap gadis yang akan kamu pilih, harus kamu ikuti event-eventnya dari awal sampai akhir, yaitu :

EVENTS FIVE GIRLS on HARVEST MOON BACK TO NATURE

KAREN

1.Saat pertama kali ke Supermarket, kalian akan melihat Doctor yang

membeli tanpa membayar, dan Sasha mengejarnya. Kemudian Duke akan melakukan

hal yang sama, pilih 'You should pay', Karen akan keluar dan menegur Duke,

lalu berterima kasih padamu.

2. Pergilah ke Church, kalian akan melihat Karen dan Rick berbicara di belakang gereja, lalu pergi ke hutan

3. Di Poultry Farm, kalian akan melihat pertengkaran Karen dan Rick.

4. Pergi ke Hot Springs pada pukul 01.30 PM – 04.00 PM, Karen akan muncul dan bertanya. Pilih 'Love Sick' untuk membuatnya senang.

5. Saat hatinya mulai biru, Karen akan memberimu bibit Moondrop, tanam bunga itu, Karen akan datang lagi untuk melihatnya.

6. Di tahun kedua pada pukul 12.00 PM – 03.00 PM, Karen akan datang dan mengajakmu berlatih untuk Goddess Festival.

7. Karen berada di luar rumahnya karena orang tuanya bertengkar, dan Rick akan mengajaknya ke rumahnya.

8. Beberapa saat setelah menikah dengannya, di malam hari datanglah ke bar. Kalian akan melihat Karen sedang mabuk.

9. Jika Popuri telah menikah (dengan Kai atau kamu), saat kamu melintas di Poultry Farm kalian akan melihat penduduk desa membicarakan Rick yang mulai malas mengurus peternakan karena memikirkan Popury. Karen akan datang dan menawarkan bantuan.

Tambahan:

Karen kemungkinan besar adalah gadis teman masa kecilmu. Karen adalah gadis Harvest Moon yang pandai menyanyi seperti teman masa kecilmu..

ELLI

1. Pertama kali ke klinik, Elli akan bertanya tentang lukamu. Pilih Excruciating, ia akan memberi band-aid. Kini lewati depan rumahnya untuk

melihat Stu yang menangis. Berikan band-aid padanya, Elli akan datang. Pilih jawaban 'Because I got it from you'.

2. Di klinik, kalian akan melihat Doctor dan Elli bicara tentang bayi yang baru lahir.

3. Di klinik, kalian akan melihat Elli yang sedikit sakit dan Doctor menganjurkannya untuk istirahat.

4. Saat kalian lewat di depan klinik, Elli akan bertanya tentang kebunmu, Pilih 'fun'.

5. Elli akan datang pukul 12.00PM dan memberikan sandwitch buatannya. Sandwitch pertama terasa kurang enak, ia akan datang lagi esoknya dan memberi sandwitch lagi. Setelah 3 hari, ia akan berhasil membuat sandwitch yang enak.

6. Jika kalian menikah dengan Elli, pada pukul 06.00Am Stu akan datang dan memberi serangga untuk ditunjukkan pada Elli. Lepaskan serangga itu sebelum bicara dengan Elli, jika kalian menunjukkannya pada Elli ia akan ketakutan.

7. Jika kalian tak menikah dengan Elli, di tahun ketiga akan ada event dengan Docter dan Elli di pantai, dimana Doctor ingin pergi meninggalkan desa.

MARY

1. Saat kalian pergi ke library, kalian akan melihat Mary sedang membaca buku. Akan ada 2 pilihan:

-apa yang kamu baca

-saya tidak suka membaca buku !

*rasanya pilihan pertama lebih baik.

2. Saat kalian masuk ke library, Mary akan menyapa dan bertanya. Ambil pilihan kedua (Mau membaca)

3. Di Rose Square, kalian akan melihat Mary bicara dengan Gray.

4. Di library, Gray akan mengembalikan buku dan berterima kasih pada Mary.

5. Saat kalian mulai sedikit akrab dengan Mary, ia akan datang ke rumahmu dan meminjamkan buku padamu. Gunakan tombol segitiga untuk membaca isi buku. Esoknya kembalikan buku ke library, dan saat ia bertanya pilih 'The Woodcutter'

ANN

1. Saat pertama kali ke Inn (siang), Doug akan bertanya padamu. Ambil pilihan She's cute.

2. Saat ke inn (siang), coba naik ke lantai 2, kalian akan melihat event Ann dan Cliff.

3. Ann akan datang dan memintamu membawakan 3 butir telur setiap hari ke inn.( biasanya setelah festival ayam)

4. Jika hubunganmu dengan Ann cukup akrab, ia akan mengundangmu ke pesta ulang tahunnya. Periksa kotak suratmu beberapa hari sebelum tangga 17 Summer, jika ada undangan berarti ia mengundangmu. Datanglah ke inn sebelum pukul 5 PM, dan berikan kado pada Ann (kalian bisa membawa lebih dari 1 kado untuknya).

5. Pergilah ke Church di siang hari, saat keluar kalian mungkin bertemu Ann yang mengantarkan makan siang untuk Pastor Carter.

6. Di Inn, kalian akan melihat Cliff memuji masakan Ann.

7. Saat hubungan Ann dan Cliff cukup baik (dan Cliff sudah bekerja di Aja Winery), saat melewati Aja Winery mungkin kalian akan melihat Ann mengantarkan makan siang untuk Cliff.

8. Di tahun ketiga, pergilah ke inn di pagi hari (saat Cliff ada di inn), naik ke lantai 2 untuk melihat event antara Doug dan Cliff.

POPURI

1. Saat pertama kali melintasi Poultry Farm kalian akan melihat Popuri bertengkar dengan Rick, dan pergi. Bicaralah dengan Rick, lalu temui Popuri di Hot Spring, ambil pilihan kedua (My sympathies).

2. Saat melintasi Poultry Farm di siang hari, Popuri akan bertanya padamu soal pergi meninggalkan desa, ambil pilihan That would be fun.

3. Saat hubunganmu dengan Popuri cukup baik, ia akan datang ke peternakan dan memberi telur padamu. Tetaskan telur itu, ia akan datang sehari dua hari kemudian untuk melihat anak ayam tersebut.

4. Saat hubunganmu dengan Kai dan Popuri sudah akrab, di akhir Summer Kai akan datang dan mengatakan bahwa ia akan membawa Popuri. Kemudian Rick akan datang, jika kalian memberitahukan padanya, ia akan membawa kembali Popuri. Jika tidak, Popuri akan kembali bersama Kai saat Summer berikutnya.

5. Setelah Kai membawa Popuri, di tahun berikutnya pada tanggal 30 Spring mereka akan menikah di gereja. Karena itu sehari sebelumnya kalian bisa minta Harvest Sprites membantu di pertanian kalian.


Perkembangan Anak
Bayi- Ketika bayimu baru dilahirkan, kamu belum bisa menggendongnya, cuma istrimu yang bisa. Bayimu juga akan mempunyai parameter perasaan dan tentu saja kamu akan berusaha membuatnya senang, bukan? Sayang pada tahap ini kamu belum bisa melakukannya karena belum bisa berinteraksi dengan bayimu.
Merangkak- Setelah sekitar setahun, bayimu mulai merangkak. Sekarang kamu bisa menggendong-nya, mengajaknya bicara, dan memberinya hadiah, misalnya hot milk. Oya, di game ini cuma ada 1 jenis kelamin untuk bayimu (mungkin biar gampang bikin programnya). Putramu akan memakai kostum biru.
Berjalan dan Bicara- Tiga musim setelah bayimu mulai merangkak, ia akan mulai berjalan dan bicara. Kata-katanya ngaco semua, lucu deh. Kamu bisa lebih banyak bicara dengannya dan memberinya hadiah barang-barang yang lebih besar. Setelah ini anakmu masih bisa terus tumbuh dan berkembang. Lihat sendiri deh.
Resep
Ketika seseorang menawarkan resep pastikan kamu mencatatnya. Kemudian saat karaktermu berada di rumah, buat makanan. Jika kamu melakukannya dengan benar, kamu akan memiliki sebuah hidangan yang ditambah pada daftar resep.
Jadi nantinya kamu bisa memasak hidangan itu dengan lebih cepat dan mudah daripada yang kamu ingat.
Cara mendapatkan resep:
Ice cream : beri sebuah telur pada Yodel
Potato Pancakes : berikan bamboo shot pada Gotz
Fries : dalam sebuah botol saat kamu memancing di dermaga
Mixed Juice : berikan Doctor blue medicine plant
“Ohitashi” Greens: berikan Mana sebuah Pink Cat flower
Popcorn: berikan sebuah ear of corn kepada Kai
Pickled Turnips : berikan sebuah ear of corn kepada Saibara
Fruit Latte : berikan sebuah tomat pada Basil
Cheese Fondue : berikan sebuah tomat pada Doug
Pastor’s Afternoon Snack : berikan sebuah telur pada Pastor
Power Berry
Untuk mendapatkannya tidak harus berurut.
Power Berry 1: Menangkan 1001 mdeali dari lomba berkuda, cari Mayor dan tukar medali itu denga Power Berry 1.
Power Berry 2: Memancing di laut, di dermaga sana. (tapi lama)
Power Berry 3: Dalam tambang di dekat Hot Springs. Gali dengan Hoe.
Power Berry 4: Di luar tambang musim dingin, di pojok. (Tekan X.)
Power Berry 5: Di dalam tambang musim dingin.
Power Berry 6: Beli di TV Shopping Network, harganya 5000G.
Power Berry 7: Menangkan Swimming Festival.
Power Berry 8: Coba tebang pohon cedar di Mother’s Hill. Pohon itu akan bicara memintamu untuk tidak memotongnya. Kalau kamu turuti ia akan memberimu power Berry.
Power Berry 9: tanam lebih daripada 90 bunga . Waktu Anna datang katakan padanya ia boleh memetik sebanyak ia mau.
Power Berry 10: Berikan Goddess hasil panen (crops) selama 5 hari berturut-turut dengan cara melemparkannya ke air terjun
Special Berry
Lemparkan 3 cucumber (timun) ke danau di Mother’s Hill sambil berdiri di depan 2 pohon di sebelah kiri danau. Kappa akan memberimu sebuah berry. Berry ini membuat konsumsi energi jadi separuh.
Ikan legendaris
Sea Bream. Dapatkan pada musim semi, panas, atau gugur. Setelah menjual lebih dari 200 ikan, kamu dapat mengangkap ikan ini di laut.
Squid (cumi): Lempar ikan kecil dari kolammu ke laut sebagai umpan lalu lemparkan fishing pole. Satu umpan berlaku untuk satu hari mancing.
Char: Gunakan tongkat pancing di sungai atau air terjun setelah kamu mendapat resep Sashimi, Grilled Fish dan Sushi. Musim apa saja.
Angler:Saat musim dingin pergilah ke laut dari jam 8-11 malam lalu lemparkan fishing polemu.
Catfish (Ikan Lele): Memancing di kolam bawah tanah (lihat “Watering Can yang selalu penuh”) pada musim dingin. Pakai alat pancing apapun oke.
Carp (Ikan Koi): Saat musim semi atau musim gugur, setelah mendapat 5 ikan legendaris lainnya. Bisa ditangkap di Mother’s Lake (danau dekat jembatan).


Tips & Trik:
2x manen nanas di tahun pertama
Kamu bisa panen nanas 2x di musim panas tapi caranya memang agak sulit karena di musim summer kemungkinan besar ada topan jadi mesti diulang-ulang supaya ga dapet hari kena topan. Caranya kamu harus nanam benih nanas tanggal 30 Spring dan HARUS di siram !!! karena nanas panen pertama butuh waktu 20 hari dan panen selanjutnya butuh waktu 10 hari, pastinya kamu udah bisa manen tanggal 20 dan manen kedua tanggal 30.
Catatan: Kamu harus siram benih nanas setiap harinya kalo nggak kamu cuma bisa manen sekali.
Kaya saat awal” game
Untuk awal” kamu bisa dapat uang yang lumayan banyak dengan nambang di belakang air terjun. Inget yang kamu ambil hanya uang 10G yang langsung masuk kantong dan lakukan itu berkali”. Kalau orangmu udah kecapean tandanya udah pucet mukanya sambil geleng” baru kamu mesti isi tenaga di pemandian air panas selama 1 jam.
Uang lebih dari penjualan telur #1
Nah, untuk dapat gold lebih dari jual telur kamu mesti lempar telur di pemandian air panas. Lumayan +30 G setiap telur tuh.  Jadi keuntungan 80 G/telur.
*Inget yang bisa cuma telur, jangan masukin yang aneh” pasti tenggelem, dan jangan masukin telur 2x pasti tenggelem juga.
Uang lebih dari penjualan telur #2
Kalo yang ini, kamu mesti punya whisk atau pengaduk, seasoning set, telur, dan oil. Jadi di trik ini kamu perlu untuk membuat mayonaise. Cara membuatnya campur telur, vinager, dan oil.
Jika di jual
  • Mayonaise kecil        = 100 G  keuntungan dipotong biaya oil    = 50G
  • Mayonaise sedang   = 150 G  keuntungan dipotong biaya oil     = 100G
  • Mayonaise besar      = 200 G  keuntungan dipotong biaya oil    = 150G
  • Mayonaise Gold       = 300 G  keuntungan dipotong biaya oil     = 250G
*Kalau untuk yang mayonaise kecil lebih baik telurnya ga usah dibuat mayonaise soalnya rugi lebih baik di jadiin spa-boiled egg aja lebih mahal harga jualnya.
Mendapatkan lebih banyak ikan.
Kalau kamu ingin mancing lebih baik mancing di danau kappa, danau yang tengah-tengahnya ada goa karena kemungkinan dapat ikan jauh lebih besar daripada kamu mancing di dermaga. Kekurangannya kamu di sini sulit dapat ikan besar dan ga mungkin dapat power berry.
Meningkatkan hati gadis desa
Kalau ingin cepat menaikan hati gadis desa kamu harus sering” ajak dia ngomong dan kasih dia hadiah. Inget sebisa mungkin saat si dia ulang tahun kasih hadiah yang sangat-sangat disukai dan hadiahnya wajib dikadoin karena  hadiah yang dikadoin lebih besar pengaruhnya untuk bisa naik hatinya.
Wool Gold di tahun pertama
Untuk yang ini sebenernya aku belum coba tapi setelah baca” dan googling hati domba bisa max atau 10 dalam waktu 60 hari maksimal. Nah, kalau gitu harusnya bisa dong, Sheep Festival kan tanggal 21 Fall berarti kamu harus beli domba di tanggal muda musim semi max tanggal 19 lah. Usahakan untuk ngasih makan dombanya diluar pakai grass yang ada di supermarket karena hatinya lebih cepat naik kalau dikasih makan di luar.
Efisien
a) Kamu bisa sikat dan menanyakan ke domba atau ke sapi secara bersamaan dengan pencet kotak dan X secara bersamaan.
b) Kalau ingin menjual barang lebih baik jual aja di kandang ayam atau kandang sapi karena waktunya ga jalan jadi lebih efisien kan?
Bunga
Ini dia barang yang gratis dan berguna apalagi kalo buat si Elli atau Popuri di jamin hatinya cepet naik. Kalau ga ada uang buat hadiah ulang tahun, kasih ini aja !!!!
Kaya di musim semi
Cara ini agak sulit tapi kalau berhasil WOW kaya mendadang Anda. Pastiin sebelum Horse Festival kamu udah punya ransel besar dan keranjang. Pas, hari festival kamu wajib bawa keranjang ke town square. Setelah itu, bicara ke mayor lalu SAVE game dulu baru kamu pasang taruhan lalu ngomong ke barley dan lihat yang menang siapa kalau kamu kalah ya tinggal di LOAD aja . Lakukan langkah” ini sampai kamu menang 3x. Setelah festival berakhir kamu tukarkan medalnya dengan earrings kalau necklaces atau bracelet harga medalnya lebih mahal tapi kalau dijual sama aja 2000G jadi aku saranin tuker sama earrings aja sampai keranjangan dan ranselmu penuh semua.
Madu
Kalau kamu nanam bunga di ladangmu, nanti lebah akan datang dan kamu bisa ambil madunya. kalau madunya ingin lebih mahal harganya kamu harus kasih ke louis besoknya harga madunya jadi lebih mahal 10g tadinya 50g.

Mengontrol cuaca.
Setelah save, periksa cuaca untuk keesokan hari. Kalau ramalan cuma mengatakan stormy (=berbadai atau hujan lebat), bersalju, atau badai salju, ambil diary dan reload game kamu. Periksa cuaca lagi, dan biasanya ramalan cuaca kali ini akan berbeda. Lakukan terus sampai mendapat cuaca yang kamu inginkan.
Cara ini terutama berguna pada saat kamu ingin menghindari badai salju, memindahkan ternak ke dalam atau mengupgrade water can.

Keranjang
Kamu tidak perlu selalu membawa keranjang dalam tasmu, kamu bisa memuatnya dengan melempar isinya dari jarak tertentu (sekitar 3 petak).

Relaxation Tea Leaves (Daun Teh untuk Relaksasi)
Antara jam 2.00 PM-4.00 PM di musim semi kunjungi rumah harvest sprite, berikan hadiah pada semuanya. Sprites akan mengundangmu ke acara minum teh dan kamu akan mendapat daun teh yang berharga itu. Item ini bisa kamu gunakan untuk memenangkan lomba masak.

Dog Ball
Harganya murah dan Won akan menjualnya lagi kalau kamu kehilangan bolamu. Tapi biar lebih hemat jangan main di dalam rumah karena pasti bolamu akan hilang. Dog ball juga akan hilang bila ditaruh di luar rumah beberapa hari. Paling baik simpan dalam lemari.


Tidur
Kamu tidak perlu tidur sebanyak waktu normal. Kamu bisa tetap bekerja dan pulang paling telat 5.50 AM dan bangun 6.00 AM.

Watering Can yang selalu penuh
Pada musim dingin, gali tambang di pulau yang ada di tengah danau. Gali sampai ketemu gua di dinding Utara, masuk dan isi watering can dengan air dari kolam di dalam. Setelah itu, watering can kamu akan mempunyai air yang tak terbatas.

Tool Upgrade yang cepat
Guanakan tool sampai 400%, tambang Blue Stone dan bawa Blue Stone itu, uang 5000G dan tool yang ingin di-upgrade ke tukang besi. Dia akan bisa mengupgrade alatmu dengan cepat.

Mendapat lebih banyak bijih tambang
Untuk ini kamu memerlukan Harvest Basket dan Final Rucksack. Bawa Harvest Basker ke tambang, letakkan dan mulai menanmbang. Kamu bisa menyimpan bijih galianmu ke Harvest Basket. Bila sudah penuh, hadapkan ke sebuah bin (tempat penyimpanan) dan tekan Kotak. Kalau capek, kamu tinggal menyegarkan diri di Hot Spring Pool (sekitar 1 jam). Ini juga bisa kamu lakukan pada musim dingin.

Mendapatkan kuda lain
Barley akan meminta kembali kudanya. Tapi asalkan kamu punya padang rumput yang bagus (tanam sekitar 30 Grass), kamu akan mendapatkan kuda baru. Kamu TIDAK bisa mempunyai 2 kuda sekaligus.


Perfume/love potion
Kunjungi pantai beberapa kali semalam musim panas. Pada suatu hari kamu akan menemukan botol berisi surat. Kai akan menanyakan apakah kamu ingin menetap di desa. Jawab Yes, dan ia akan mengganti botol itu dengan parfum

Mining for Dollars
Ketika menggali dalam gua, karaktermu akan secara otomatis mengisi benda-benda ke dalam ranselnya

Apel
Pada musim gugur, buah apel akan berjatuhan dari pohon. Kamu bisa menghasilkan sesuatu dari apapun yang kamu temukan di tanah dan menjualnya, memakannya, menghadiahkannya atau menyimpan dalam kulkas untuk digunakan nanti.

Ellen’s Pie
Suatu saat, Mayor akan memintamu untuk membawakan Neneknya Elli sebuah pie dari Inn.
Penuhi perminataannya. Nenek akan menawarkan tip, tapi tolak penawarannya. Elli kemudian akan muncul dan memberikan sepotong pie (yang dapat kamu berikan ke wanita yang kamu suka). Pada hari berikutnya, Mayor akan muncul di ladangmu dan memberikan sebuah kue yang dapat kamu makan.

Cliff Pingsan
Suatu hari, kamu mungkin menemukan Cilff pingsan di tengah salju di Rose Square. Dia memiliki sebuah gambar dalam tangannya. Setelah kamu menolongnya, kamu kembalikan gambar itu padanya. Kalau tidak kamu harus menyimpannya terus padahal tidak jelas gunanya.

Sampah
Ketika memancing, lemparkan sampah yang kamu dapatkan ke dalam tempat sampah yang terdapat dalam town square. Kalau buang sampah sembarangan, kamu bisa dimarahi orang.

Gereja
Bila pernah buang sampah sembarangan atau melakukan kesalahan lain (misalnya iri pada rumah orang lain), kamu bisa melakukan pengakuan dosa di gereja. Tapi efeknya pada permainan tidak jelas.

Bee Knees
Jika kamu menanam bunga, lebah-lebah akan muncul dan membangun sarang di pohon apelmu. Ambil madu dan berikan pada Louis. Dia akan mengonfirmasikan bahwa lebah ini adalah lebah spesial yang dia cari. Ini akan menambah harga yang kamu dapatkan dari penjualan madu.

Orange Cup
Bunga ini hanya bisa ditanam di dalam Green House/Rumah Kaca.
Bila ditanam di luar, bunga ini tidak terlihat tapi bisa tumbuh. Sirami setiap hari dan bila sudah cukup besar, kamu tidak akan bisa melangkahi tempat itu biarpun bunganya tak terlihat. Kamu tinggal memetiknya, dan bunga itu akan terlihat di tanganmu.

Kotak Musik
Ada kotak musik tua yang terkubur kira-kira segaris dengan kandang anjing dan pohon.
Gali keluar dengan hoe dan sering-sering bicara dengan Rick. Beberapa hari kemudian ia akan membetulkan kotak musik tua itu dengan gratis. Kamu bisa memberikannya kepada gadis yang kamu sukai.

Produk Kualitas Emas
Ternak yang menang dalam lomba akan menghasilkan Gold Milk, Gold Fur, dll tapi setiap tahun dari setiap jenis ternak hanya satu ekor yang bisa menang, bukan? Cara mengakalinya: Buat 2 memory car. Save sehari sebelum festival kemudian pindahkan semua hewan dari jenis yang akan dilombakan, misalnya kuda- kecuali satu ekor yang ingin dilombakan - ke game lain. Setelah menang, tukarkan hewan yang menang ke game yang tidak digunakan dan kembali ke sehari sebelum festival lagi. Ulangi langkah tadi sampai semua hewan menang dan kamu tinggal memindahkan kembali hewan-hewan yang menghasilkan produk kualitas Gold ke permainanmu semula.

Jembatan Rusak
Pada tahun ke-10, ada event amburknya jembatan . Kalau kamu berdiri di tengah jembatan sampai lama sekalli (sampai tiduran), kamu akan mengalaminya. Setelah sadarkan diri, Harris, istri dan anakmu ada disampingmu, mencemaskanmu. Beberapa hari kemudian Gotz memintamu membantu memperbaiki jembatan dengan upah 1000G per hari (5 hari) plus kayu sekitar 200 potong.

Susu Coklat
(Belum dikonfirmasi) Menikah dengan Karen sebelum tahun ketiga dan punya anak sbelum tahun ke-4. Kemudian ambil coklat yang kamu peroleh saat Thanksgiving dan campurkan dalam makanan sapi. Sapi-sapi akan menghasilkan susu coklat yang laku dijual seharga 2000G.

Memancing Terus
Kadang ada festival di dekat perairan, misalnya kembang api, lomba renang, dooking pot, dll. Setelah festival usai dan sudah malam, jangan pulang tapi pergilah memancing. Waktu tidak akan berjalan sehingga kamu bisa memancing sepuas-puasnya.

Batu Kecil
Ingat batu kecil yang kamu hancur-hancurkan di awal game Harvest Moon? Kalau kamu ingin main dari awal lagi, coba gunakan batu itu untuk membuat pagar. Bakalan awet.*

 

Friends

Blog List